Ходилка «Круглый год»

5–8 лет1 лист A4PDF для печати

Дорожка из 28 клеток идёт четырьмя полосами — зима, весна, лето, осень, — и от финиша стрелка возвращает игроков к старту: год замкнулся. Встал на клетку — назови примету этого времени года, и повторяться нельзя. Метель на пятой клетке пропускает ход, весенний ручей и летний ветер двигают вперёд. Один лист.

Открыть по подписке

 

Ходилка «Круглый год»

Как заниматься

Распечатайте лист, возьмите кубик и по пуговице на игрока. Перед первым ходом пройдите дорожку пальцем и назовите полосы вслух: тут зима, дальше весна, лето, осень — так ребёнок увидит, что дорожка не просто вьётся, а идёт по году.

Главное в игре не кубик, а правило называть примету: встал на клетку весенней полосы — скажи, что бывает весной. Повторять уже названное нельзя, поэтому к третьему кругу простые ответы кончаются и приходится вспоминать по-настоящему. Малышу разрешите называть примету с подсказкой взрослого, а не пропускать ход.

После игры вернитесь к стрелке слева: она ведёт от последней клетки к первой. Спросите, что будет после осени, — и повторите порядок месяцев по календарю. Дальше по теме идут карточки времён года и задания «что сначала, что потом».

Что развивает

Потренируйте это в игре

Бумага закрепляет, игра увлекает — вместе работает лучше всего.

Все игры каталога →

Ходилка «Круглый год» — лист 1 из 1

Частые вопросы

Материал рассчитан на детей 5–8 лет. Возраст на карточке — ориентир, а не строгое правило: если ребёнку пока трудно, вернитесь к листу через пару недель; если легко — возьмите вариант посложнее из этого же раздела.

В файле 1 лист формата A4 в одном PDF. Скачайте и распечатайте на обычном домашнем принтере — особая бумага и настройки не нужны, лист помещается целиком.

Да, материал входит в подписку Кодоми. Она открывает сразу всю библиотеку распечаток и развивающие онлайн-игры — удобно, когда занимаетесь регулярно.

Занятия по этим листам тренируют: времена года, понимание времени, словарный запас, счёт предметов. Бумажные задания хорошо дополняют экранные игры — рука и внимание работают иначе, чем при касании планшета.