Живая и неживая природа: как объяснить ребёнку разницу

Команда Кодоми8 мин чтения
Живая и неживая природа: как объяснить ребёнку разницу

Коротко. К живой природе относятся растения, животные, грибы, бактерии и человек: они дышат, питаются, растут, размножаются и умирают. К неживой — солнце, воздух, вода, камни, песок, почва, снег. Спорные случаи вроде облака, огня и семечка разобраны ниже.

Почему «двигается — значит, живое» не работает

Спросите пятилетку, живая ли машина, и половина ответов будет «да, она же едет». А про дерево многие скажут «нет, оно же стоит». Это не глупость, а честное рассуждение: для ребёнка главный признак жизни — движение, потому что так ведут себя кошка, птица и он сам. Проблема не в логике, а в том, что выбран признак, который подводит в обе стороны.

Движется ветер, река, мяч, облако и заводная игрушка — и ничто из этого не живое. Не движется, на первый взгляд, дерево, гриб, кактус на подоконнике — а они живые. Поэтому первое, что нужно сделать, — не выдать правильный ответ, а дать ребёнку другой инструмент для проверки. Пока его нет, любой ответ про машину или облако будет угадыванием.

В школе эта тема приходит на окружающем мире в первом-втором классе, но разговор удобно начинать раньше, лет с пяти: как раз в этом возрасте дети сами спрашивают, живой ли камень и больно ли траве, когда её косят. Отвечать на такие вопросы одной фразой «нет» или «да» мало — лучше вместе проверить по признакам.

Четыре признака живого

Для детей 5–8 лет хватает четырёх признаков, и формулировать их стоит глаголами, а не терминами: живое дышит, питается, растёт и даёт потомство. Школьный учебник может добавить «умирает» или «двигается», но начинать лучше с четырёх — их проще проверять на конкретных примерах, и каждый можно показать.

Главное правило проверки звучит так: живым считаем то, у чего есть все четыре признака, а не один. Машине нужен бензин — похоже на «питается», но машина не растёт и не рождает маленьких машинок. Кошка подходит по всем пунктам сразу. Это правило стоит проговорить вслух в самом начале, потому что без него дети цепляются за любое совпадение.

Самый наглядный признак — рост и потомство, и его легче всего увидеть в последовательности: семечко, росток, растение с цветком и новые семена. Проверить, понимает ли ребёнок, что жизнь идёт по шагам, можно в игре «Что сначала, что потом?»: среди её историй есть «Как растёт растение», «Как появляется цыплёнок», бабочка, лягушка и дуб. Разложил карточки по порядку — значит, уже видит, что живое меняется само, изнутри, а не потому, что его кто-то передвинул.

С растениями труднее всего убедить в двух признаках: «дышит» и «питается». Рта у дерева нет, и ребёнок в это честно не верит. Объяснение для первоклассника: растение пьёт воду корнями, а еду себе делает само в листьях, из воды, воздуха и света, — поэтому цветок на тёмном шкафу бледнеет и вянет. Дышат растения тоже, только без носа: воздух входит в них через крошечные отверстия, больше всего их в листьях. Глубже в устройство листа в этом возрасте идти не нужно.

Неживая природа и то, что сделал человек

Вторая частая путаница: ребёнок делит мир на две кучки — живое и неживое — и в неживое у него попадают и камень, и чашка. Для школы нужна третья группа, иначе вопрос «природа это или нет» потом не решится. Камень, вода, воздух, солнце, песок и снег — неживая природа: их никто не делал, они есть сами. Чашка, машина и дом — тоже неживые, но это не природа, это сделал человек.

Удобно разложить на полу три обруча или три листа бумаги и подписать: «живое», «неживая природа», «сделано людьми». Дальше идут в дело игрушки, картинки и то, что нашлось в карманах после прогулки. Разговор в процессе важнее результата: «Почему шишку ты положил к живому? Она дышит? А откуда она взялась?»

Похожая сортировка по признаку, который не видно глазом, уже разбиралась в статье про первые задания на классификацию: там объяснено, почему ребёнку надо сначала называть предмет, а потом объяснять решение. Здесь это правило работает так же — молча разложенные картинки ничего не проверяют.

Спорные случаи: облако, огонь, семечко

Самое интересное в теме — предметы, которые на первый взгляд проходят проверку. Их стоит не прятать, а специально давать: именно на них ребёнок учится применять все признаки сразу.

Облако. Растёт, движется, иногда «рождает» маленькие облачка и исчезает. По первому впечатлению — живое. Но облако ничем не питается и не дышит, а растёт оно не само, а оттого, что к нему прибывают капельки воды. Это неживая природа. Хорошо сравнить с сосулькой: она тоже растёт, но только пока на неё капает.

Огонь. Самый коварный случай, потому что огонь будто бы «ест» дрова, «дышит» воздухом (без воздуха гаснет), растёт и может перекинуться дальше искрой. Здесь помогает вопрос: огонь сам себя строит или только разрушает то, что горит? Котёнок из еды строит своё тело и становится больше, а огонь ничего не строит — он превращает дрова в пепел и гаснет, когда они кончились. У огня нет тела, которое растёт. Это не живое.

Семечко. Лежит в пакетике месяцами, не растёт, не двигается — дети уверенно относят его к неживому. А оно живое, просто в состоянии покоя: дышит очень медленно и ждёт воды и тепла. Доказать это можно только опытом, и он того стоит.

Сухой лист, деревянный стул, варёная морковка. Были живыми или сделаны из живого, но сейчас не живые. Для ребёнка это сложная мысль, и её лучше давать после основных признаков: «лист был живым, пока был на дереве, а теперь он не растёт и не дышит».

Опыт с семечком и камешком

Возьмите два блюдца, положите на каждое мокрую вату или салфетку. На одно — несколько фасолин или горошин, на другое — несколько камешков похожего размера. Поставьте в тёплое место и поливайте, чтобы вата не пересыхала. Ребёнок сам делает прогноз: что будет с камнями, что будет с фасолью.

Через несколько дней семена набухнут, лопнет кожура и появится корешок. Камешки останутся камешками. Этот опыт отвечает сразу на два вопроса: семечко живое, хотя по виду не скажешь, и живое отличается от неживого тем, что меняется изнутри. Зарисовывайте каждый день, что изменилось, — получится настоящий дневник, а как его вести, чтобы не бросить на третий день, разобрано в статье про дневник наблюдений.

Если есть силы на продолжение, пересадите пророщенную фасоль в стаканчик с землёй и поставьте один стаканчик на свет, а другой в шкаф. Через неделю разница видна без объяснений, и признак «питается» у растения перестаёт быть словами.

Где обычно ломается

Первая ловушка — солнце. «Оно же даёт жизнь» — ребёнок путает то, что нужно живому, с самим живым. Помогает разделение: солнце, вода и воздух нужны живому, но сами не живые. Их можно назвать «помощниками жизни», и эта формулировка обычно снимает вопрос.

Вторая — грибы и мох. Дети не знают, куда их деть, потому что это не животное и вроде бы не растение. Для первоклассника достаточно: гриб живой, он растёт, питается и даёт потомство, а к какой группе живого он относится — отдельный разговор, которым займутся позже.

Третья — роботы и игрушки, которые «разговаривают». Современный ребёнок видит, что пылесос сам ездит и сам возвращается на базу, и спрашивает, почему он не живой. Проверка та же: пылесос не растёт, не рождает маленьких пылесосов и сделан человеком. С машинами из мультфильмов разговор короче — это сказка, а в сказке и чайник говорит.

Четвёртая — желание получить быстрый ответ. Когда взрослый отвечает «да» или «нет» без проверки, ребёнок запоминает список, а не способ. Через месяц на новом предмете список не поможет. Поэтому на любой спорный вопрос лучше отвечать встречным: «А давай проверим — он дышит? растёт?»

Как закрепить в играх

Тема живого держится на наблюдениях за природой, поэтому играм здесь достаётся роль повторения: каждая отрабатывает один признак живого и заодно словарь.

«Что сначала, что потом?» показывает рост и развитие: растение из семечка, цыплёнок из яйца, бабочка из гусеницы. После игры полезно спросить, какие из историй были про живое, а какие про то, что делает человек, — например, печенье или снеговик.

«Кто что ест» отрабатывает признак «питается» на знакомых зверях: кролику морковку, пчёлке цветок. Игра рассчитана на малышей, но пятилетке хорошо заходит как разминка перед разговором о том, чем питаются растения. «Кто где живёт?» добавляет среду обитания, а «Времена года» — то, как живая и неживая природа меняются за год.

Остальные игры про животных, погоду и природу — в разделе «Окружающий мир».

Что распечатать

Прямо на эту тему работает «Два круга: круги Эйлера для детей»: там есть круг «живое», и картинки нужно разложить по частям кругов. Задание хорошо для 6–8 лет и заставляет рассуждать, а не угадывать.

Младшим подойдёт «Что сначала, что потом?» — среди рядов есть дерево, которое вырастает из семечка, и свеча, которая догорает: удобная пара, чтобы обсудить, что из этого живое.

Для наблюдений за неживой природой пригодится «Календарь погоды: дневник наблюдений», а для повторения слов у школьников — кроссворд «Природа» с реками, горами и радугой.

Главное

Движение — плохой признак жизни: движется и ветер, и машина. Ребёнку нужен другой инструмент — четыре признака, которые проверяются вместе: дышит, питается, растёт, даёт потомство. Живое то, у чего есть все четыре.

Кроме живого и неживой природы, заведите третью группу — сделанное человеком. Спорные случаи вроде облака, огня и семечка не прячьте, а разбирайте: именно на них вырастает умение рассуждать. А на любой вопрос «это живое?» отвечайте не готовым словом, а проверкой.

Пригодится позже?Сохранить в Pinterest

Попробуйте наши игры

Навыки, которые тренируют эти игры

УпорядочиваниеЖивотныеКлассификацияСловарный запасПричина и следствие