Единицы времени: век, сутки, час

9–11 лет5 листов A4PDF для печати

Крупные единицы времени, которые появляются в четвёртом классе. Справочный лист, лист на перевод в обе стороны, лист на сравнение величин и лист на подсчёт интервалов через час. Четыре листа A4.

Открыть по подписке

 

Единицы времени: век, сутки, час

Как заниматься

Начните со справки: крупные мерки времени не десятичные, и это главная трудность темы. В сутках двадцать четыре часа, в часе шестьдесят минут — множители каждый раз разные, и держать их приходится в памяти, а не выводить из общего правила.

На переводе просите сначала назвать множитель вслух и только потом считать: «трое суток — это сколько часов?» сначала «в сутках двадцать четыре часа», потом умножение. Если ребёнок начинает со счёта, он почти наверняка возьмёт множитель от соседней мерки.

Привяжите мерки к своей жизни: сколько суток до дня рождения, сколько часов идёт поездка к бабушке. Дальше по теме идут «Единицы времени: перевод и сравнение» и задачи на длительность.

Что развивает

Потренируйте это в игре

Бумага закрепляет, игра увлекает — вместе работает лучше всего.

Все игры каталога →

Единицы времени: век, сутки, час — лист 1 из 5
Единицы времени: век, сутки, час — лист 2 из 5
Единицы времени: век, сутки, час — лист 3 из 5
Единицы времени: век, сутки, час — лист 4 из 5
Единицы времени: век, сутки, час — лист 5 из 5

Частые вопросы

Материал рассчитан на детей 9–11 лет. Возраст на карточке — ориентир, а не строгое правило: если ребёнку пока трудно, вернитесь к листу через пару недель; если легко — возьмите вариант посложнее из этого же раздела.

В файле 5 листов формата A4 в одном PDF. Скачайте и распечатайте на обычном домашнем принтере — особая бумага и настройки не нужны, лист помещается целиком.

Да, материал входит в подписку Кодоми. Она открывает сразу всю библиотеку распечаток и развивающие онлайн-игры — удобно, когда занимаетесь регулярно.

Занятия по этим листам тренируют: понимание времени, сравнение, сравнение чисел, умножение. Бумажные задания хорошо дополняют экранные игры — рука и внимание работают иначе, чем при касании планшета.