Задачи на движение: скорость, время, расстояние
9–11 лет5 листов A4PDF для печати
Первое знакомство с тремя величинами: лист-справка, где путь на схеме разбит на одинаковые куски — по одному на каждый час, и три листа задач: найди расстояние, найди скорость, найди время. Числа подобраны так, что деление всегда нацело. Последний лист — ответы с решением в одну строку и колонкой «Проверка»: обратное действие, которым ребёнок проверяет себя сам, не заглядывая в ответ.
Как заниматься
Начните со справки и разберите схему вслух: путь состоит из одинаковых кусков, по одному на каждый час, поэтому пешеход за три часа проходит три раза по пять километров. Пока эта картинка не стала очевидной, к задачам переходить рано — иначе останется угадывание действия.
Спотыкаются здесь не на счёте, а на выборе действия: увидев два числа, ребёнок делит или умножает наугад. Помогает один вопрос к каждой задаче: «что ищем — весь путь или один его кусок?» Весь путь собирают умножением, кусок и число кусков находят делением. Схема рядом с условием подсказывает ответ на этот вопрос, а не на саму задачу.
Когда все три вида решаются уверенно, усложняйте устно: спросите, сколько тот же велосипедист проедет за вдвое большее время, и почему ответ тоже удвоился. Дальше в библиотеке ждут задачи в два действия и умножение столбиком — числа в задачах на движение быстро перестают быть табличными.
Что развивает
Потренируйте это в игре
Бумага закрепляет, игра увлекает — вместе работает лучше всего.





Частые вопросы
Материал рассчитан на детей 9–11 лет. Возраст на карточке — ориентир, а не строгое правило: если ребёнку пока трудно, вернитесь к листу через пару недель; если легко — возьмите вариант посложнее из этого же раздела.
В файле 5 листов формата A4 в одном PDF. Скачайте и распечатайте на обычном домашнем принтере — особая бумага и настройки не нужны, лист помещается целиком.
Да, материал входит в подписку Кодоми. Она открывает сразу всю библиотеку распечаток и развивающие онлайн-игры — удобно, когда занимаетесь регулярно.
Занятия по этим листам тренируют: умножение, понимание времени, причина и следствие. Бумажные задания хорошо дополняют экранные игры — рука и внимание работают иначе, чем при касании планшета.






