«Судоку для детей» — головоломка с картинками вместо цифр для детей 6–8 лет. Поле 4×4 почти заполнено: яблоки, звёзды, цветы и клубника, а в одной клетке стоит знак вопроса. Правило одно — в каждой строке и каждом столбце каждая картинка встречается по одному разу. Ребёнок смотрит, чего не хватает, и нажимает нужную картинку на панели под полем.
Пустая клетка обведена оранжевым, а её строка и столбец подсвечены жёлтым: подсказка лежит именно в них. Неверная картинка мигает красным, а после двух промахов подходящая начинает пульсировать. С ростом уровня пустых клеток становится две, потом три, и заполняются они по очереди — вторая уже зависит от первой. С шестого уровня поле растёт до 6×6 с шестью картинками, а пустых клеток на нём до четырёх.
Наборы картинок меняются от раунда к раунду: животные, фрукты, солнце с луной и звёздами. За сессию шесть полей, игра занимает пять–семь минут.
Судоку тренирует рассуждение по правилу: ответ не виден и не считается, его нужно вывести — «в этой строке есть яблоко, звезда и цветок, значит здесь клубника». Ребёнок учится просматривать ряд целиком, отбрасывать то, что уже занято, и проверять себя по второму ряду. Когда пустых клеток несколько, появляется порядок действий: заполнил одну, и она стала подсказкой для другой. Картинки вместо цифр снимают лишнюю нагрузку — правило осваивается без счёта.
Сначала проговорите правило вслух и покажите его на заполненной части поля: «смотри, в этой строке все четыре разные». Первый уровень с одной пустой клеткой может показаться простым — так и задумано: ребёнок должен выучить не картинку, а способ. Если он нажимает наугад, спросите, какие картинки уже стоят в этой строке, и пусть назовёт их вслух.
Продолжить на бумаге можно с распечаток «Судоку 4×4 для детей» и «Судоку с фигурами 4×4», а когда поле 4×4 стало лёгким — «Судоку 6×6 для детей». Из игр рядом стоят «Что дальше?» с закономерностями и «Что лишнее?» на общий признак.