Весёлое вычитание — учимся вычитать

5–7 летВычитание5 мин

Чему учит игра «Весёлое вычитание»?

«Весёлое вычитание» — игра для детей 5–7 лет, в которой видно, что именно забрали. На экране ряд одинаковых предметов — яблоки, звёзды, машинки, — и часть из них перечёркнута красным крестом и побледнела. Под рядом подпись: «Было 5, забрали 2». Голос спрашивает: «Сколько осталось?», внизу четыре кнопки с числами. Ребёнок считает целые предметы и нажимает ответ; верное число загорается зелёным в кружке после знака равенства, и голос произносит его вслух.

За восемь раундов примеры растут: сначала было не больше пяти и забрали одно или два, потом до семи и до трёх, в конце — до десяти и до пяти. Между сессиями поднимается уровень, и с третьего предметы исчезают: остаётся запись вида «7 − 3» и те же четыре кнопки. С шестого уровня включается время — двенадцать секунд на раунд, полоска наверху тает, и просроченный раунд считается ошибкой.

Неверная кнопка вздрагивает красным, и можно пробовать дальше; после двух промахов в раунде верный ответ начинает пульсировать. Предмет в каждом раунде новый. Сессия занимает около пяти минут.

Как играть

  1. Посмотри на ряд предметов: перечёркнутые — это те, что забрали.
  2. Посчитай, сколько осталось целых, — можно пальцем по экрану.
  3. Послушай вопрос «Сколько осталось?» и нажми на кнопку с этим числом.
  4. Если ошибся, кнопка вздрогнет — попробуй другой вариант.
  5. Когда предметы сменятся числами, представь их и считай в уме.

Что развивает

Вычитание здесь показано как действие, а не как запись: предметы не исчезают, а остаются на месте перечёркнутыми, и ребёнок видит одновременно, сколько было, сколько убрали и сколько осталось. Это снимает главную трудность первых примеров на минус — непонимание, куда делось число. Когда картинки уходят, тот же пример решается по памяти об этом образе. Варианты ответа стоят рядом с верным, поэтому считать приходится точно, а не прикидывать. На верхних уровнях время добавляет беглость.

Советы родителям

Пока видны предметы, попросите ребёнка сначала сказать, сколько перечёркнуто, а потом — сколько целых: два вопроса вместо одного делают действие прозрачным. С цифрами помогает разыграть пример руками: выложите семь пуговиц, уберите три, посчитайте. Если ребёнок торопится и жмёт наугад из-за таймера, в кабинете есть сброс уровней — игра вернётся к предметам без времени.

Эта игра — пара к «Весёлому сложению»: тот же экран, обратное действие, и полезно чередовать их в одном занятии. Дальше идут «Реши пример» без картинок и «Состав числа». На бумаге ту же тему закрывают распечатки «Примеры на вычитание до 10» и «Первые примеры: сложение и вычитание до 5».