Задачи на движение: скорость, время, расстояние

Команда Кодоми8 мин чтения
Задачи на движение: скорость, время, расстояние

Три величины, которые держатся друг за друга

Задача на движение выглядит проще, чем оказывается на деле. В условии всего два числа и один вопрос, но именно здесь у многих четвероклассников впервые ломается привычка «увидел числа — сложил». Умножать или делить, и что на что делить, — из текста задачи это не читается, пока ребёнок не понимает, как связаны три величины: скорость, время и расстояние.

Связь одна, а записать её можно тремя способами: расстояние равно скорости, умноженной на время; скорость — это расстояние, делённое на время; время — расстояние, делённое на скорость. Взрослому такой записи хватает. Ребёнку три формулы, которые нельзя перепутать, только добавляют работы: теперь он выбирает не между умножением и делением, а между тремя строчками, которые выглядят почти одинаково.

Поэтому начинать с формул не стоит. Сначала картинка, в которой видно, откуда берётся каждое из трёх действий, и только потом короткая запись — как способ не писать одно и то же длинно. Пока картинки нет, формула работает как заклинание: подставил числа, получил ответ, проверить нечем.

Есть и второе условие, о котором обычно не думают. Задача на движение — это два-три действия с числами вроде 12 × 3 или 240 : 4, и таблица умножения здесь должна не «вспоминаться», а знаться. Если 7 × 8 всё ещё считается прибавлением, решение развалится не на логике, а на арифметике, и ребёнок решит, что не понял задачу. Проверить это быстрее всего в игре «Таблица умножения»: примеры идут вразброс, и колонки, которые проседают, видно за пять минут.

Почему схема отрезком понятнее формулы

Нарисуйте путь как отрезок и разбейте его на одинаковые куски — по одному на каждый час. Пешеход идёт со скоростью пять километров в час три часа: получилось три куска по пять километров. Дальше объяснять почти нечего. Весь путь — это все куски вместе, и собирают его умножением. Один кусок — это скорость, и находят её делением всего пути на число кусков. Число кусков — это время, и оно тоже получается делением.

Схема хороша тем, что в ней нельзя перепутать действие незаметно. Если ребёнок разделил там, где надо было умножить, у него получается кусок меньше того, что нарисован, и это видно глазами. Формула такой обратной связи не даёт: неверный ответ выглядит ровно так же аккуратно, как верный, и заметить подмену не на чем.

Рисовать схему нужно к каждой задаче, пока рука не перестанет её просить, — обычно это две-три недели. Ошибка взрослых здесь всегда одна: схему рисуют один раз для примера, а дальше «ну ты же понял». Понял он на той задаче, где рисовали. На новой снова остаётся выбор наугад между умножением и делением, только теперь ещё и с обидой.

Что такое скорость на детском языке

Скорость — это не «характеристика движения», а ответ на очень простой вопрос: сколько проходим за один час. Пятьдесят километров в час значит, что за один час пройдено пятьдесят километров, за два часа — сто, за полчаса — двадцать пять. Всё определение целиком укладывается в эту фразу, и её стоит проговорить вслух десяток раз на разных примерах, прежде чем появится первая задача.

Хорошо работает перевод в знакомое. Пешеход идёт примерно пять километров в час, велосипедист едет двенадцать-пятнадцать, городской автобус — тридцать-сорок, поезд — около восьмидесяти. Когда такая линейка есть в голове, ребёнок начинает ловить нелепые ответы сам: «пешеход шёл со скоростью 60 км/ч» уже режет ухо, и решение переписывается без вашего участия.

Отдельно проговорите, что скорость бывает не только в километрах в час. Робот-пылесос проезжает девять метров в минуту, улитка — считаные сантиметры. Величина одна, единица разная, и состоит она всегда из двух частей: сколько и за сколько. Отсюда же растёт правило записи ответа: «км/ч» читается как «километров в час», а не как непонятный значок, который учительница просит дописывать после числа.

Три типа задач и один вопрос ко всем трём

Найти расстояние. Известны скорость и время: «Велосипедист едет со скоростью 12 км/ч. Какое расстояние он проедет за 3 часа?» На схеме три куска по двенадцать, весь путь собирается умножением: 12 × 3 = 36 км.

Найти скорость. Известны расстояние и время: «Поезд прошёл 240 км за 4 часа. С какой скоростью он ехал?» Весь путь делится на четыре одинаковых куска, и один кусок — это и есть скорость: 240 : 4 = 60 км/ч.

Найти время. Известны расстояние и скорость: «До дачи 24 км, велосипедист едет со скоростью 8 км/ч». Считаем, сколько кусков по восемь уместится в двадцати четырёх: 24 : 8 = 3 часа.

Разбирать типы лучше не вперемешку, а по одному за подход, и смешивать только тогда, когда каждый решается уверенно. И к любой задаче задавать один и тот же вопрос: что мы ищем — весь путь или один его кусок? Весь путь собирают умножением, кусок и число кусков находят делением. Вопрос подсказывает не ответ, а действие, и ребёнок довольно быстро начинает задавать его себе сам.

Когда три типа освоены, свяжите их обратным ходом. Решили задачу на расстояние — спросите, за сколько часов тот же велосипедист проедет получившиеся тридцать шесть километров. Ответ должен вернуть исходные три часа, и это лучшая проверка, что связь понята, а не выучена. Как ребёнок вообще учится удерживать условие из нескольких шагов, разобрано отдельно в статье «Задачи в два действия».

Где решение обычно ломается

Единицы разъезжаются. В условии скорость дана в метрах в минуту, а время — в часах, и ребёнок спокойно перемножает, потому что числа-то есть. Помогает одно правило, проговариваемое до вычислений: посмотри, в чём измеряется каждое число, и приведи их к одной паре. Если скорость «в минуту», то и время считаем в минутах, а ответ получится в метрах.

Ответ не проверяется на здравый смысл. Вышло, что турист прошёл 54 километра за три часа, — и это спокойно записывается в тетрадь, хотя восемнадцать километров в час пешком не ходят. Привычка спрашивать «а так бывает?» ставится за пару недель, если первое время спрашивать вместе, вслух и без укора: проверка должна быть частью решения, а не наказанием за ошибку.

Время в условии путают со временем на часах. «Три часа» в задаче — это длительность, а не «сейчас три». Дети, у которых ещё не улёгся сам счёт времени, спотыкаются именно здесь, и помогает не объяснение, а практика: посчитать, во сколько выедем и во сколько приедем. Если навык шаткий, к нему стоит вернуться отдельно — по ступеням он разобран в статье «Как научить ребёнка определять время по часам».

Деление перестаёт быть табличным. Пока в задачах 24 : 8, всё держится на таблице. Но уже 200 : 40 и 140 : 70 требуют другого хода мысли, а трёхзначные числа — записи в столбик. Если ребёнок начал ошибаться там, где раньше не ошибался, дело чаще всего не в задачах на движение, а в счёте: его и надо чинить, не трогая пока условия.

И ошибка не ребёнка, а взрослого: подсказывать действие вместо вопроса. «Здесь дели» закрывает задачу за тридцать секунд и не оставляет после себя ничего. Вопрос «весь путь ищем или один кусок?» занимает минуту, но через десяток задач ребёнок задаёт его сам, и подсказка больше не нужна.

Как закрепить в играх

Экран здесь помогает не с самими задачами, а с тем, на чём они стоят: с быстрым счётом и с ощущением времени как длительности. И то и другое отрабатывается короткими подходами, которые в тетради надоедают на третий день.

«Таблица умножения» убирает главный тормоз. Примеры идут вразброс, поэтому таблица не проговаривается строчкой, а достаётся из памяти по одному факту — ровно так, как её приходится доставать посреди задачи. Пять минут в день, и через пару недель 240 : 4 перестаёт быть отдельным испытанием внутри решения.

«Который час» ставит вторую опору. Слева часы показывают, когда всё началось, справа ребёнок сам крутит стрелку на нужный час вперёд и видит, какой путь она проехала. После этого «три часа в пути» перестаёт быть числом из условия и становится куском дня, который можно показать пальцем на циферблате.

«Измеряем» пригодится, если единицы разъезжаются регулярно. Игра рассчитана на детей помладше, но показывает она ровно то, что нужно: величина — это не число само по себе, а число вместе с тем, в чём мерили. Ребёнок прикладывает линейку, подбирает гири, разливает воду по стаканам, и «в чём измеряется» перестаёт быть пустыми словами. Остальные математические игры собраны в разделе «Числа и счёт».

Что распечатать

Основной набор — «Задачи на движение: скорость, время, расстояние». Первый лист справочный: на нём та самая схема, где путь разбит на одинаковые куски по одному на каждый час. Дальше три листа по типам — найти расстояние, найти скорость, найти время, — и последний лист с ответами, где решение записано в одну строку. Числа подобраны так, что деление всегда выходит нацело: остаток на этом этапе только уводит от главного.

Перед этим набором стоит убедиться, что условие вообще читается. «Задачи в два действия» тренируют ровно это — удержать два шага и не потерять вопрос по дороге. А «Задачи на время» закрывают ту же дыру со стороны длительности: сколько прошло, во сколько начали, сколько осталось.

Когда числа в задачах перестанут быть табличными, понадобятся «Умножение в столбик на однозначное» и «Деление уголком на однозначное». В задачах на движение эти два способа счёта нужны почти сразу: 240 : 4 ещё считается в уме, а 476 : 7 — уже нет. Остальные листы по теме лежат в разделе «Математика».

Главное

Задачи на движение — это не новая математика, а знакомые умножение и деление в новой обёртке. Чтобы обёртку снять, ребёнку нужны две вещи: схема с одинаковыми кусками пути и один вопрос к условию — ищем весь путь или один его кусок. Формулы можно записать позже, когда действие уже выбирается уверенно; тогда они сокращают запись, а не заменяют понимание.

Не торопитесь со смешанными задачами и встречным движением. Пока три простых типа не решаются без схемы и без подсказки, любое усложнение вернёт угадывание, а вместе с ним и уверенность, что математика — это про везение. И проверяйте ответ вслух вместе: «пешеход со скоростью шестьдесят» — не арифметическая ошибка, а привычка не смотреть на то, что получилось, и ставится она дольше, чем само деление.