По компасу — игра про стороны горизонта для детей

7–10 летСтороны горизонта5 мин

Чему учит игра «По компасу»?

«По компасу» — игра про стороны горизонта для детей 7–10 лет. На экране план двора клетками, в одной клетке хомяк, рядом компас с буквами С, Ю, В и З. Хомяку дают маршрут — «два шага на север, три шага на восток», — и нужно нажать клетку, где он окажется. На разборе маршрут прорисовывается пунктиром по всем поворотам.

Главное, что игра показывает, — на плане север всегда сверху, куда бы ни смотрел сам ребёнок. На уроке окружающего мира это правило звучит один раз и быстро забывается; здесь оно работает в каждом раунде. Нажмите на букву компаса — голос назовёт сторону.

Сначала рядом с командой нарисована стрелка, и сторону видно сразу. Потом стрелки исчезают, и направление приходится искать по компасу. Дальше маршрут показывают по одной команде и прячут: путь нужно запомнить и пройти в голове. Поле растёт от пяти до семи клеток, команд становится четыре. Восемь маршрутов, около пяти минут.

Как играть

  1. Найдите хомяка на плане — это начало маршрута.
  2. Прочитайте первую команду и найдите эту сторону на компасе: север сверху, юг снизу, восток справа, запад слева.
  3. Отсчитайте шаги клетка за клеткой, затем сделайте так же со следующей командой.
  4. Нажмите клетку, где закончился маршрут.
  5. На старших уровнях маршрут показывают по одной команде и прячут — запоминайте его сразу.

Что развивает

Стороны горизонта во втором классе — первая встреча ребёнка с картой: направление перестаёт зависеть от того, куда повёрнут он сам. «Налево» меняется при каждом повороте, а «на запад» остаётся на месте, и эту разницу понимают руками, а не из определения. Игра тренирует чтение плана, счёт шагов по сетке и удержание маршрута из нескольких поворотов. Режим с исчезающими командами добавляет работу памяти: так и ориентируются на местности — маршрут слушают заранее, а идут потом.

Советы родителям

Покажите, где север у вас дома или во дворе, — по компасу в телефоне или по солнцу в полдень. Как только у сторон появляется привязка к настоящему окну, клетки на экране начинают значить больше. Хорошее продолжение на прогулке: вы даёте маршрут «десять шагов на север, пять на восток», ребёнок ведёт.

На бумаге ту же работу делают графические диктанты — там команды «две клетки вправо, одна вверх», — а из игр рядом стоят «Найди клетку» с координатами и «Графический диктант».