«По компасу» — игра про стороны горизонта для детей 7–10 лет. На экране план двора клетками, в одной клетке хомяк, рядом компас с буквами С, Ю, В и З. Хомяку дают маршрут — «два шага на север, три шага на восток», — и нужно нажать клетку, где он окажется. На разборе маршрут прорисовывается пунктиром по всем поворотам.
Главное, что игра показывает, — на плане север всегда сверху, куда бы ни смотрел сам ребёнок. На уроке окружающего мира это правило звучит один раз и быстро забывается; здесь оно работает в каждом раунде. Нажмите на букву компаса — голос назовёт сторону.
Сначала рядом с командой нарисована стрелка, и сторону видно сразу. Потом стрелки исчезают, и направление приходится искать по компасу. Дальше маршрут показывают по одной команде и прячут: путь нужно запомнить и пройти в голове. Поле растёт от пяти до семи клеток, команд становится четыре. Восемь маршрутов, около пяти минут.
Стороны горизонта во втором классе — первая встреча ребёнка с картой: направление перестаёт зависеть от того, куда повёрнут он сам. «Налево» меняется при каждом повороте, а «на запад» остаётся на месте, и эту разницу понимают руками, а не из определения. Игра тренирует чтение плана, счёт шагов по сетке и удержание маршрута из нескольких поворотов. Режим с исчезающими командами добавляет работу памяти: так и ориентируются на местности — маршрут слушают заранее, а идут потом.
Покажите, где север у вас дома или во дворе, — по компасу в телефоне или по солнцу в полдень. Как только у сторон появляется привязка к настоящему окну, клетки на экране начинают значить больше. Хорошее продолжение на прогулке: вы даёте маршрут «десять шагов на север, пять на восток», ребёнок ведёт.
На бумаге ту же работу делают графические диктанты — там команды «две клетки вправо, одна вверх», — а из игр рядом стоят «Найди клетку» с координатами и «Графический диктант».