Игры на ориентацию в пространстве для детей
12 игр для детей от 3 до 10 лет — играйте онлайн с телефона или компьютера

Зеркальное отражение
5–8 лет · 5–7 мин

Собери картинку
4–6 лет · 5 мин

Собери пазл 5×5
6–8 лет · 10–15 мин

Графический диктант
5–8 лет · 5–7 мин

Прямоугольник умножения
7–10 лет · 5 мин

Найди клетку
7–10 лет · 5 мин

По компасу
7–10 лет · 5 мин

Расставь по памяти
7–10 лет · 5 мин

Посчитай кубики
7–10 лет · 5 мин

Сортер фигур
3–5 лет · 4 мин

Обведи дорожку
3–4 года · 4 мин

Слева, справа, вверху, внизу
3–4 года · 5 мин
Развитие пространственного мышления в игре
Ориентация в пространстве — умение понимать, где верх и низ, лево и право, что ближе и что дальше, и мысленно поворачивать предмет. Без этого трудно списывать с доски, читать схему и даже собирать конструктор по картинке. В подборке игры Кодоми, где всё это делается руками, а не проговаривается.
В «Зеркальном отражении» ребёнок достраивает узор по оси симметрии и учится переносить «слева» в «справа». «Собери картинку» и «Собери пазл 5×5» требуют увидеть, куда встанет фрагмент, до того как его положить. В «Графическом диктанте» ход задаётся голосом — две клетки вправо, одна вверх — и рисунок появляется только у того, кто не перепутал направления.
Школьникам семи-десяти лет — игры посложнее. «Найди клетку» учит координатам, как в морском бою, «По компасу» — сторонам горизонта на плане двора, «Посчитай кубики» — достраивать в уме кубики, которых не видно, а «Расставь по памяти» — запоминать, где что лежало.
Начинать лучше в четыре-пять лет с картинки из нескольких частей, к шести переходить к пазлу 5×5 и диктантам, а с семи — к координатам, компасу и кубикам. Одна игра бесплатна, остальные по подписке. Дома то же самое продолжают графические диктанты по клеточкам и лабиринты на бумаге — они есть в разделе распечаток.
