Раскрась по образцу — игра на зрительную память

4–7 летЗрительная память5 мин

Чему учит игра «Раскрась по образцу»?

«Раскрась по образцу» — игра на зрительную память для детей 4–7 лет. Голос просит: «Смотри внимательно», и на экране на несколько секунд появляется цветная картинка: мяч, бабочка, домик, кораблик, машинка, варежки, зонтик, воздушный змей, попугай, ракета, воздушный шар или пирамидка. Полоска под картинкой показывает, сколько времени осталось. Потом краски исчезают, остаётся контур, и голос говорит: «Раскрась все части».

Под картинкой палитра: нужные цвета и несколько лишних. Ребёнок нажимает на цвет, затем на часть контура, и она закрашивается. Части одного цвета, например два крыла бабочки, закрашиваются одним касанием. Если цвет не тот, часть мигает и снова становится пустой, это засчитывается как промах. После двух промахов подряд в палитре начинает пульсировать нужный цвет, после трёх игра сама на полторы секунды показывает образец. Кнопка «Подсмотреть» есть всегда: это подсказка, а не ошибка. Когда все части на месте, игра называет картинку вслух.

Сложность растёт с уровнем, который копится от игры к игре: сначала три-четыре части и пять секунд на запоминание, потом четыре-пять частей и четыре секунды, на старших уровнях до шести частей и три секунды, а лишних цветов в палитре становится три вместо одного. За одну игру шесть картинок, они не повторяются. Игра занимает около пяти минут.

Как играть

  1. Пока картинка цветная, запомни, какая часть какого цвета; полоска внизу показывает, сколько осталось смотреть.
  2. Когда останется контур, нажми на цвет в палитре, а потом на часть картинки.
  3. Если часть мигнула и осталась пустой, цвет был не тот, вспомни и попробуй другой.
  4. Забыл — нажми «Подсмотреть», образец покажется ненадолго.
  5. Закрась все части, и картинка соберётся заново.

Что развивает

Игра тренирует зрительную память: нужно удержать несколько цветов сразу и помнить, какой части какой принадлежит, а потом воспроизвести это руками. Лишние цвета в палитре не дают действовать перебором, а мгновенный откат неверного цвета показывает ошибку, пока ребёнок ещё помнит, о чём думал. Тот же механизм работает, когда ребёнок списывает с доски или пересказывает: сначала запомнил, потом воспроизвёл.

Советы родителям

Во время показа образца полезно проговаривать вместе: «крыша красная, стена жёлтая», словесная опора помогает удержать больше. Если ребёнок начал нажимать наугад, остановите и предложите «Подсмотреть»: подсказка здесь честная, и лучше ею пользоваться, чем гадать. Если легко, попросите перед раскрашиванием перечислить цвета по памяти.

Из игр Кодоми по теме подойдут «Запомни и найди» и «Запомни и повтори», где тоже сначала смотрят, потом вспоминают, а для тех, кто любит раскрашивать, «Раскраска по номерам». На бумаге есть распечатки «Цвета: раскрась по образцу» для самых младших и «Раскраска по номерам: от сердечка до машинки».