Подвижные игры дома: как выпустить энергию в квартире

Команда Кодоми8 мин чтения
Подвижные игры дома: как выпустить энергию в квартире

Зачем это нужно, кроме «чтобы устал»

Подвижные игры дома обычно воспринимаются как вынужденная мера: погода плохая, гулять не вышли, ребёнок носится по квартире. Но у движения есть прямая связь с тем, чего родители ждут от занятий.

Ребёнок, который не выпустил двигательную энергию, физически не может сосредоточиться: он ёрзает, отвлекается, «не слышит». Пятнадцать минут активной игры перед занятием работают лучше любых уговоров сидеть спокойно — об этом же мы писали в статье про усидчивость.

Плюс сами игры тренируют то, что потом понадобится: координацию, умение остановиться по сигналу (тормозящий контроль), ориентацию в пространстве, слуховое внимание.

Начать удобнее с экрана: в игре «Лабиринт» ведём пальцем дорожку от норки до домика, и правило схватывается за одну партию — на бумаге останется только повторить.

Игры без прыжков — для соседей снизу

Начнём с главного ограничения городской квартиры.

Лучшие тихие игры устроены вокруг остановки. «Замри — отомри»: двигаемся под музыку, на паузе замираем — классика, которая тренирует именно торможение импульса, а остановиться ребёнку куда труднее, чем начать. Из той же семьи «Море волнуется раз», где нужно не просто замереть, а удержать позу, и «Тише едешь — дальше будешь», где двигаться можно, только пока водящий не обернулся. Все три шумят минимально, а работы дают много.

Хорошо выматывает ползание. Соберите полосу препятствий из подушек, стульев и одеял и проходите её на четвереньках, по-пластунски, боком. Это тише прыжков, а устаёт ребёнок не меньше. Похожий эффект у переноса предметов: пронести подушку на голове, мячик между коленей, ложку с шариком — медленно, тихо и с максимальной концентрацией.

Две игры добавляют к движению голову и тело в другом смысле. Пантомима — изобразить животное, профессию или погоду, а остальные угадывают: движение плюс воображение и речь. И детская йога с позами животных — кошка, собака, дерево, змея — даёт растяжку и равновесие без единого прыжка.

Игры на выброс энергии — когда можно шуметь

Первым делом бой подушками — но обязательно с правилами: только по телу, стоп по слову «стоп». Правила здесь важнее самой игры, потому что учат останавливаться в возбуждении, а это редкий и ценный навык. Дальше идёт полоса препятствий на время: пролезть, перепрыгнуть, обежать, вернуться. Результат можно засекать и улучшать, и получается мотивация без соперника, то есть без обид.

Хорошо выпускают энергию танцы со сменой темпа: быстрая музыка — двигаемся быстро, медленная — медленно, тишина — замерли. А самая безопасная для квартиры игра — воздушный шарик, который нельзя уронить на пол: отбивать только ладонью, только головой, только коленом. Ни мебели, ни соседям от неё ничего не будет.

Из игр с задачей возьмите боулинг из пустых бутылок и мяча, скрученного из носков, — заодно считаем сбитые. Охота за сокровищами, где по квартире спрятаны десять предметов, а искать их надо по подсказкам, добавляет к движению логику. «Собери по цвету» устроено проще некуда: за минуту принести пять красных предметов — беготня с чётким условием. И классики, наклеенные скотчем прямо на пол в коридоре, дают сразу прыжки, счёт клеток и равновесие.

Как добавить в игру пользу

Подвижные игры легко нагружаются содержанием — и это удобно, когда «заниматься» ребёнок не хочет, а бегать хочет всегда.

Проще всего добавляются стороны: «два шага вправо, поворот налево» — и получаются команды-указания. В движении право и лево усваиваются заметно быстрее, чем за столом. Когда команды начали выполняться без запинки, их стоит перенести на бумагу: в игре «Графический диктант» звучит «две клетки вправо, три вниз», и стороны приходится держать в голове уже без разбега по коридору. Про сами стороны есть отдельный разбор. Так же легко встраивается счёт: прыгнуть столько раз, сколько выпало на кубике (см. игры с кубиком), принести три подушки, сделать пять шагов.

Память тренируется цепочками движений: «прыжок, хлопок, поворот» — повторить последовательность целиком. Это прямой аналог игры Запомни последовательность, только всем телом, и запоминается такое лучше. Буквы подключаются не хуже: изобразить букву телом, добежать до предмета, который начинается на «М».

А для слухового внимания есть классика: выполнять только те команды, которые начинаются со слова «пожалуйста», и не выполнять остальные. Игра простая, а промахиваются в ней и взрослые.

Сколько и когда

Оптимально — два-три коротких подхода в день по 10–15 минут, а не один длинный. Ребёнок разряжается, но не перевозбуждается.

Лучшее время: перед занятиями (тогда усидчивость будет выше) и в середине дня. Худшее — перед сном: разогнанного ребёнка потом трудно уложить. За час до сна лучше переключаться на спокойные форматы — настолки, чтение, «Найди пару».

И честно: подвижные игры дома не заменяют улицу. Это компенсация на плохую погоду и болезнь, а не альтернатива прогулке.

Как не разнести квартиру

Договориться о зоне: играем в коридоре и в детской, кухня и родительская комната — нет. Убрать бьющееся заранее — на это уходит две минуты, а нервов экономит много. Ввести стоп-слово, которое работает мгновенно и в любой игре. Заканчивать до пика: когда ребёнок начал визжать и терять контроль, игру пора сворачивать — дальше будет истерика от перевозбуждения (см. про истерики). И убирать вместе — это часть игры, а не наказание после.

Если ребёнок «не может остановиться»

Многим детям трудно выйти из активной игры — они разгоняются и не тормозят сами. Помогает не резкое «всё, хватит», а плавный выход: постепенное снижение темпа («теперь двигаемся как черепахи»), переход к спокойной игре на полу, стакан воды, приглушённый свет. Двух минут такого «торможения» обычно достаточно, чтобы вечер не закончился слезами.

Как закрепить в играх

После подвижной игры ребёнка нужно чем-то посадить, иначе разгон продолжается до вечера. Короткая игра на экране работает как переход от беготни к спокойному занятию.

«Лабиринт» требует вести линию не спеша — это само по себе успокаивает. «Запомни последовательность» берёт ту же цепочку «прыжок, хлопок, поворот», только сигналы теперь надо повторить не телом, а пальцем. А «Графический диктант» продолжает игру в команды: ребёнок слушает «две клетки вправо» и выполняет, не переспрашивая, — то самое слуховое внимание, которое в беготне тренировалось словом «пожалуйста».

Остальные игры на внимание — в разделе «Логика».

Что распечатать

Продолжить на бумаге удобно с набора «Игры на бумаге: набор 2», а следом взять «День рождения: набор для праздника». Листы печатаются по одному, так что занятие можно закончить, когда ребёнок устал, и вернуться к нему завтра.

Главное

Подвижные игры дома — не про «занять ребёнка», а про необходимую разрядку, без которой не работает ни одно спокойное занятие. Для квартиры подходят игры без прыжков (замри, ползание, пантомима, перенос предметов), для шумного времени — полосы препятствий, шарик, боулинг. Добавляйте в них счёт, стороны и последовательности — и получите тренировку внимания вместе с движением. Два-три подхода по 15 минут в день, не перед сном, с плавным выходом из игры.

Пригодится позже?Сохранить в Pinterest

Распечатать по теме

Печатные листы из библиотеки Кодоми — скачайте PDF и занимайтесь на бумаге.

Все материалы для печати →