Спокойные игры перед сном: чем занять ребёнка вечером

Команда Кодоми8 мин чтения
Спокойные игры перед сном: чем занять ребёнка вечером

Почему вечернее «ещё поиграем» часто кончается слезами

Знакомая сцена: в восемь вечера папа пришёл с работы, началась счастливая возня с подбрасываниями — а в девять ребёнок не может уснуть, просит пить, писать, «ещё одну сказку», и всё кончается раздражением с обеих сторон. Виновата не сказка. Возбуждение у дошкольника не выключается кнопкой: нервная система разгоняется быстро, а тормозит медленно, и от кульминации веселья до способности уснуть проходит не пятнадцать минут, а час.

Поэтому вечеру нужна лестница вниз: активная игра → спокойная игра → ритуал → сон. Спокойные игры — та самая средняя ступенька, которую чаще всего пропускают, прыгая от возни сразу к «всё, чистим зубы». Признаки правильной вечерней игры простые: сидя или лёжа, без соревнования на скорость, без экрана, голосом всё тише. И идеально, если игра повторяется из вечера в вечер — предсказуемость усыпляет сама по себе.

Экран в этой лестнице стоит особняком: в последний час он не помощник, о чём отдельно ниже. Зато у тихих экранных игр есть свой законный час — раньше, пока ритуал ещё не начался. Спокойнее всех идёт «Найди предмет»: названную вещь ищут глазами на большой картинке, торопить некому и проиграть нельзя — тот же виммельбух, что потом ляжет на колени в кровати. Отдельный случай — неделя дома с болеющим ребёнком, когда тихие занятия нужны весь день; про неё есть разбор — чем занять болеющего ребёнка.

Игры в кровати, без всего

Лучшие вечерние игры не требуют ни коробки, ни карточек — только выключенный верхний свет и вас рядом:

  • «Угадай предмет». Вы загадываете вещь в комнате и описываете признаками: «круглое, висит, светит». Отгадал — загадывает сам. Это тренировка признаков и словаря — та же логика, что в «найди лишнее», только шёпотом и в темноте. Со старшими усложняйте: отвечать можно только «да» и «нет», пусть спрашивает сам.
  • «Что я делал сегодня». Ребёнок вспоминает день по порядку: утро, завтрак, садик, вечер. Упражнение на память и связную речь — и одновременно мягкая «выгрузка дня», в которой всплывает то, что его занимало или тревожило. Иногда именно тут вы узнаёте главные новости: кто с кем поссорился и почему воспитательница хвалила.
  • «Слово на звук». «Назови что-нибудь мягкое на М». Фонематика без карточек и стола; пять слов — достаточно, это не урок.
  • Счёт шёпотом. Обратный отсчёт от десяти (потом от двадцати) всё тише и тише: к пятёрке — шёпот, к единице — одними губами. Старая няневская хитрость: голос гаснет — и ребёнок гаснет вместе с ним. Заодно это лучший тренажёр обратного счёта из существующих.
  • «Найди на картинке». Книжка-виммельбух на коленях: «найди улитку… а теперь красный чайник». Разглядывание мелочей — занятие само по себе медитативное; та же механика в спокойном темпе, что днём в «Найди предмет».
  • «Сказка по очереди». Вы начинаете — «жил-был ёжик, и однажды он нашёл…», ребёнок продолжает фразу, потом снова вы. К концу истории герой обязательно засыпает, это законный жанровый приём.

За столом, за полчаса-час до кровати

Если до ритуала ещё есть время, подойдут тихие «ручные» занятия — они гасят возбуждение через монотонное движение:

  • Раскраска. Классика вечернего успокоения; лучше всего работают ритмичные узоры-орнаменты — под повторяющийся узор дети затихают быстрее, чем под сюжетную картинку.
  • «Соедини по точкам». Тихая сосредоточенная работа с маленькой наградой в конце — проявившейся картинкой. Для вечера берите лёгкий уровень: борьба со сложностью — дневное занятие.
  • Мемори без счёта очков. Поле 3×4 из печатных карточек, открываем парочки по очереди, никто не выигрывает. Днём соревновательный вариант — «Найди пару», вечером — только кооперативный.
  • Пазл на 20–30 деталей — вместе и не на скорость. Больше — не надо: невозможность закончить перед сном фрустрирует.
  • Разговор по карточкам эмоций. Вытащить карточку и вспомнить: «а когда ты сегодня так себя чувствовал?» Тихо, полезно и сближает; игровой вариант на узнавание лиц — «Угадай эмоцию» — оставьте на день.

Чего вечером не делать

  • Соревнований на скорость. «Кто быстрее!» — это адреналин, прямая противоположность задаче. Все вечерние игры — кооперативные или по очереди без счёта.
  • Нового и сложного. Первая встреча с трудным заданием — это напряжение и возможные слёзы; вечером играем только в освоенное. Новое — утром.
  • Экранов в последний час. Даже полезных: свет экрана и темп смены картинок работают против засыпания независимо от содержания. Развивающие игры прекрасны днём — про их выбор есть отдельный разбор, — но вечер принадлежит бумаге и голосу. Общие нормы экрана — в статье про планшет.
  • Щекотки и подбрасываний — как бы ребёнок ни выпрашивал. Смех — это тоже возбуждение, и после «ещё разочек подбрось» лестница вниз начинается заново. Возня — прекрасна, но за два часа до сна: тут выручает дневной запас подвижных игр.

Как встроить игру в ритуал

Работает связка-константа — одна и та же последовательность каждый вечер. Например: ванна → пижама → одна тихая игра из списка (выбирает ребёнок) → книжка → свет гаснет. Игра в этой цепочке — не развлечение, а сигнал «день сворачивается»; через пару недель цепочка начинает усыплять сама, потому что тело узнаёт последовательность раньше головы.

Две тонкости. Первая: границу объявляйте заранее и держите — «одна игра и книжка». Уступка «ну ладно, ещё одну» превращает снотворное в инструмент оттягивания сна, и завтра торг начнётся с двух. Вторая: право выбора игры отдайте ребёнку, но выбирать он должен из вашего вечернего списка. «Во что хочешь играть?» — плохой вопрос (ответ будет «в догонялки»); «угадайку или сказку по очереди?» — хороший.

И не вините себя, если вечер сорвался: гости, праздник, пересып днём — и никакая лестница не работает. Один сорванный вечер ничего не ломает; ломает отсутствие системы в обычные дни.

Как закрепить в играх

В последний час экран не годится никакой — но тихие игры нужны и днём, и ранним вечером, пока лестница вниз только начинается. Годятся те же три признака: без таймера, без проигрыша, в своём темпе.

«Найди предмет» ближе всего к вечернему настроению: одна большая картинка, названная вещь и сколько угодно времени на поиск. Ребёнок замолкает и разглядывает — ровно то состояние, ради которого вечером достают виммельбух.

«Раскраска по номерам» работает как орнамент на бумаге: клетки красятся по номерам, картинка проявляется медленно, и монотонное движение само сбавляет обороты — только за час до сна лучше вернуться к настоящим карандашам. А «Соедини по точкам» — та же тихая работа, что на печатном листе: точки находятся по порядку, линия тянется за пальцем, картинка проявляется к последнему номеру. Ни таймера, ни проигрыша тут нет — неверная точка просто мигает, — поэтому игра не подстёгивает, а втягивает в размеренный темп.

Остальные игры — в разделе «Логика».

Что распечатать

Спокойные листы: узоры и орнаменты, «Соедини по точкам» и «Цвета: раскрась по образцу».

Настолки перед сном лучше брать без гонки: мемори «Фигуры» и первое домино заканчиваются сами и не заводят.

Главное

Перед сном ребёнку нужна ступенька «тихая игра» между дневной жизнью и ритуалом — сидя, без скорости, без экрана, голосом всё тише. Лучшее живёт прямо в кровати: признаки-угадайки, воспоминания дня, слова на звук, счёт шёпотом и сказка по очереди; за столом — орнаменты, точки и мемори без очков. Никакой новизны, никаких соревнований, никакой щекотки «на дорожку». Одна и та же цепочка каждый вечер усыпляет надёжнее любых уговоров — дайте ей две недели, и «не хочу спать» начнёт растворяться где-то между тихой игрой и второй страницей книжки.

Пригодится позже?Сохранить в Pinterest

Попробуйте наши игры

Навыки, которые тренируют эти игры

Зрительное вниманиеЗрительный поискСчёт предметовКонцентрацияМелкая моторика